認識看得見的手【2021版】BACK

2016-06-07 國立中央大學經濟系 鄭保志老師
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活動目的

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在「喊價競標」制度下進行市場買賣,當有政府政策 (價格上下限、課稅、補貼、照價收購) 介入時,活動參與者可以清楚地看到政策所產生的效果。

關鍵字

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價格上限、價格下限、有效、從量稅、無謂損失、補貼、照價收購、收支平衡

活動大綱

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活動分為六個回合來進行 (無效的價格下限、有效的價格上限、對賣方課稅、對買方課稅、對賣方補貼、照價收購等各進行一回合)

第一回合:無效的價格下限(3 min)

第二回合:有效的價格上限(3 min)

討論與解說(約 20 min)

第三回合:對賣方課稅(3 min)

第四回合:對買方課稅(3 min)

討論與解說(約 18 分鐘)

第五回合:對賣方補貼(5 min)

第六回合:照價收購(5 min)

討論與解說(約 25 分鐘)

相關教材

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投影片 (主持人使用)

撲克牌一副

【建議牌組】

紅 K, J, J, 10, 8, 8, 7, 6, 6, 4, 4, 3

黑 2, 3, 4, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 8, 9, 10

學習單

檔案下載(2)

課程簡述

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【本教案取自台大經濟系王道一教授,業經王教授同意進行修改與分享】

建議先玩過「發現看不見的手」之後再來進行這個教案,學生會比較容易上手。

這個活動分為六個回合來進行 (無效的價格下限、有效的價格上限、對賣方課稅、對買方課稅、對賣方補貼、照價收購等各進行一回合)

每個回合大約24位玩家,建議按照投影片內的牌組執行。基於自利動機,參與者會設法獲取更大的好處,藉由觀察在各種政府政策之下市場如何運作,能夠瞭解運作的基本原理,並體會到政策產生的效果。

在每一回合中,參與遊戲的每個人各自從牌堆中抽出一張撲克牌,抽到黑牌的人扮演賣方,可以賣出 1 單位商品,而抽到紅牌的則是買方,可以買進 1 單位商品。(此處與王道一教授的原始教案恰恰相反,他設定紅色是賣方而黑色是買方)

每張撲克牌所代表的金額是「牌面點數乘以十」(A代表10、2代表20、3代表30、...、J代表110、Q代表120、K代表130)。對持黑牌的賣方而言,此金額代表賣出一單位該商品後所需的「生產成本」,而對持紅牌的買方來說,此金額代表則買進一單位該商品後所得到的「產品價值」。

當賣方賣出商品時,得到的利潤為「成交價格」減去「生產成本」,成交價格愈高,賣方得到的利潤愈多。如果商品沒有賣出,則利潤為零。(請注意:如果成交價格低於生產成本,則賣方得到的利潤為負,也就是虧本的意思。)

相對地,當買方買進商品時,得到的好處為「商品價值」減去「成交價格」,成交價格愈低,買方得到的好處愈多。如果沒有買進商品,則好處為零。請注意:如果成交價格高於商品價值,則買方得到的好處為負。

舉例來說,如果持有♦J的小明 (買方) 與持有♣5的小華 (賣方) 以78元成交,則小明得到的好處為110-78=32(元),而小華的利潤則是78-50=28(元)。另一個例子,♥5與♠K是不會成交的,否則買賣雙方必有一方會得到負值。再一個例子,♣9與♠2同為賣方,更是不應發生交易。(舉例說明非常重要,一來能夠避免參與者弄不清楚狀況而蒙受損失,二來也能夠讓遊戲結果更加乾淨。不過,萬一真的還是出現有人弄錯的情況,主持人仍必須堅持原先的規則,也就是讓弄錯的人承擔損失,如此方能讓參與者認真對待交易規則)

買賣一旦成交,請成交的買賣雙方到講臺來繳回手上的撲克牌,並申報成交價格,領取報酬。買賣均須在自願的前提下進行,不能強迫,申報交易結果後也不能反悔。

主持人在宣佈每一回合的特殊規則後,即宣佈交易時間3分鐘,採用「喊價競標」模式,由主持人充當交易專員,在台上聽取買賣雙方舉手喊價:「X元買進」或「Y元賣出」,並記錄在黑板上。如果有買家或賣家願意接受另一方的喊價,則喊「成交」。成交雙方則到台前向主持人 (其實最好是有助理從旁協助) 申報並繳交撲克牌。每次成交後再重新開始下一單位的喊價。

第三與第四回合在課稅後將收到的稅收回饋給 24 位玩家,第五跟第六回合則在補貼或照價收購後,要向所有玩家課徵稅收,以達成收支平衡為原則。第 3-6 回合的設計可以清楚地讓學生認識無謂損失的兩種形式:應交易而未交易所錯失的好處,不該成交卻成交所付出的代價。

活動回饋(8)

Q&A (2)




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